一種高效率三維動漫生產(chǎn)方法
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN201910571493.7 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN110473276A | 公開(公告)日 | 2019-11-19 |
| 申請公布號 | CN110473276A | 申請公布日 | 2019-11-19 |
| 分類號 | G06T13/20(2011.01)I; G06T17/00(2006.01)I; G06T15/00(2011.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
| 發(fā)明人 | 郭勇; 苑朋飛; 靳世凱 | 申請(專利權)人 | 中影年年(北京)文化傳媒有限公司 |
| 代理機構 | 北京和信華成知識產(chǎn)權代理事務所(普通合伙) | 代理人 | 胡劍輝 |
| 地址 | 102209 北京市昌平區(qū)北七家鎮(zhèn)王府街32號 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明實施例公開了一種高效率三維動漫生產(chǎn)方法,包括如下步驟:步驟100、原畫設計;步驟200、三維動漫的素材制作;步驟300、基于制作的素材進行Layout鏡頭預演捕捉角色特征,完成三維動畫的制作;步驟400、三維動畫的合成和校色,再進行剪輯和混音,并輸出成片。本發(fā)明基于角色智能生成引擎,同拓撲UV技術,材質貼圖技術,一鍵綁定系統(tǒng),一鍵表情系統(tǒng),動態(tài)鏡頭快照系統(tǒng),口型智能生成系統(tǒng),動作捕捉,表情動作捕捉,動力學模擬系統(tǒng),GPU物理光照等尖端技術,使得三維動畫的技術瓶頸大幅降低,大大提高了三維動畫的生產(chǎn)效率,降低了制作成本。 |





