一種Elf3D跨平臺(tái)引擎系統(tǒng)

基本信息

申請(qǐng)?zhí)?/td> CN201710118511.7 申請(qǐng)日 -
公開(公告)號(hào) CN106846238A 公開(公告)日 2017-06-13
申請(qǐng)公布號(hào) CN106846238A 申請(qǐng)公布日 2017-06-13
分類號(hào) G06T1/20(2006.01)I 分類 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù);
發(fā)明人 李威;熊家煜 申請(qǐng)(專利權(quán))人 北京趣酷科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 北京華仲龍騰專利代理事務(wù)所(普通合伙) 代理人 北京趣酷科技有限公司
地址 100040 北京市石景山區(qū)魯谷路74號(hào)瑞達(dá)大廈22層
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開了一種Elf3D跨平臺(tái)引擎系統(tǒng),包括:跨平臺(tái)多光源延遲渲染系統(tǒng),用于通過(guò)先渲染GBuffer,在混合GBuffer進(jìn)行光照計(jì)算,輸出最終渲染結(jié)果;使場(chǎng)景中動(dòng)態(tài)光的數(shù)量不再受限制,將計(jì)算復(fù)雜度從O(n2)降為O(n);多線程渲染框架,最大化的利用硬件并行化計(jì)算的能力,用于解放CPU的計(jì)算能力;并用于進(jìn)行CPU和GPU耦合度,提升整體引擎效率;多種主流VR平臺(tái),通過(guò)使用工具鏈,將原有項(xiàng)目的內(nèi)容,移植輸出到VR平臺(tái)。本發(fā)明提供的Elf3D跨平臺(tái)引擎前端達(dá)到次時(shí)代畫面效果,在性能與伸縮性方面都具有良好的品質(zhì),跨平臺(tái)解決方案工具化,保證美術(shù)流程的統(tǒng)一。