一種動畫渲染方法及裝置
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN201911354762.0 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN111047674A | 公開(公告)日 | 2020-04-21 |
| 申請公布號 | CN111047674A | 申請公布日 | 2020-04-21 |
| 分類號 | G06T13/20;G06T15/00 | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
| 發(fā)明人 | 苗健 | 申請(專利權)人 | 北京金山獵豹科技有限公司 |
| 代理機構 | 北京柏杉松知識產權代理事務所(普通合伙) | 代理人 | 北京金山獵豹科技有限公司 |
| 地址 | 100043 北京市石景山區(qū)實興大街30號院3號樓2層A-0831房間 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明實施例提供了一種動畫渲染方法及裝置,涉及數(shù)據(jù)處理技術領域,其中,上述方法包括:構建物體的三維模型,作為物體模型;獲得需要在物體模型表面渲染、且表現(xiàn)動畫對象運動的三維動畫對應的各個二維圖像,其中,動畫對象為:需要在物體模型表面渲染的三維動畫中的對象;根據(jù)各個二維圖像在三維動畫中的顯示順序、以及各個二維圖像中動畫對象在物體模型的表面的位置,將各個二維圖像依次渲染到物體模型的表面。應用本發(fā)明實施例提供的方案在三維的物體模型表面渲染三維動畫,可以提高在物體模型表面表現(xiàn)三維動畫的效率。 |





