人臉圖像磨皮方法、裝置以及終端設(shè)備
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN201610744151.7 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN106339993A | 公開(公告)日 | 2017-01-18 |
| 申請公布號 | CN106339993A | 申請公布日 | 2017-01-18 |
| 分類號 | G06T5/00(2006.01)I;G06T7/40(2006.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
| 發(fā)明人 | 包立 | 申請(專利權(quán))人 | 北京金山獵豹科技有限公司 |
| 代理機構(gòu) | 北京清亦華知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 北京金山獵豹科技有限公司 |
| 地址 | 100041 北京市石景山區(qū)實興大街30號院3號樓2層A-0831房間 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明公開了一種人臉圖像磨皮方法、裝置以及終端設(shè)備。其中方法包括:當接收到針對人臉圖像的磨皮指令時,將人臉圖像的原始圖像傳入終端設(shè)備的顯存中,形成第一紋理;對第一紋理進行膚色檢測,生成第二紋理P;獲取針對第二紋理P的目標窗口,并通過OpenGL根據(jù)目標窗口和預(yù)設(shè)的線性模型對第二紋理P進行均值濾波,生成第三紋理P1;將第三紋理P1和第二紋理P進行圖像合并,得到磨皮后的人臉圖像。該方法可以保持人臉基本的輪廓清晰,并對皮膚等進行光滑處理,保持住了細節(jié),并且可以濾波掉不平滑的區(qū)域,正好滿足人臉磨皮的需求,提高了磨皮效果,同時通過使用通過OpenGL接口,縮短了磨皮算法的處理時間,提高了處理效率。 |





